AD刺客要上天!详细分析新装备黄昏之刃
LOL国服马上在2月18日进行版本更新,这次我们将直接更新6.2和6.3版本的全部内容,除了新英雄的加入和慎的重做以外,最重要的就是新装备“黄昏之刃”的加入了。每件新装备的加入都会令一大批英雄的打法受到影响。毫无疑问,黄昏之刃的适合AD 英雄来使用,特效效果和劫的大招效果相似,但使用起来却相差甚远,今天我们就来详细的分析一下这件装备到底有何功用?以及它适合什么英雄来使用。黄昏之刃有多强?这件装备的合成表来说起。黄昏之刃是锯齿匕首升级而成的系列装备,使用锯齿匕首和暴风之剑合成,S6赛季暴风之剑降价之后这个合成过程非常平滑,大多数英雄都可以使用暴风之剑或者锯齿匕首来进行过度,其过程要比合成饮血和无尽要来的轻松,可以作为首发装备,对输出能力的提升非常大。造价方面,黄昏之刃的价格与同系列的两件装备不相上下,在它登场之后将会成为高AD装备里面最便宜的一款。从装备属性来看,黄昏之刃的性价比要比幽梦略低,为何这么说?主要是因为10点护穿的价值要比10AD要高,而三件装备里面性价比最高的大饮魔刀提供高达50点魔抗,这50点魔抗怎么算都要比20AD实惠,所以在属性上黄昏之刃并不占优,它只是AD比较高,顺便提供一点点移动速度而已。新装备的效果如下:唯一被动:对敌方英雄的基础攻击施加夜幕(120秒冷却)2秒后,夜幕造成相当于90 + 25%目标已失去生命值。如果你在夜幕触发前击杀目标或助攻,则返还冷却时间。首先来看触发条件,黄昏之刃被动的触发条件非常简单,普攻就能触发,请注意,是普攻触发而不是使用技能或者主动使用什么的,当你的普通攻击打中敌方英雄的一刹那,黄昏之刃的被动就进入生效阶段。再来看特效。装备的效果是在2秒之后造成相当于90+25%已失去的生命值。图片中卡特身上的6个灯其实是一个倒计时,在6个灯全部点亮之后黄昏之刃的伤害效果将会生效。这里和劫的大招是不太一样,劫的大招在3秒内结算,总伤害是大招印记在生效时间内他自己造成所有伤害总和的25%/35%/45%,与目标的生命值多少无关,而黄昏之刃则不看你在时限内打出了多少伤害,这件装备的特效是固定的,就是一个斩杀效果,对方英雄的血量越低,特效伤害越高。黄昏之刃的内置CD很长,足足120秒时间,虽然它有在时限内杀人就刷新的特效,但如果你没能有效获得人头的话,黄昏之刃就会立即变成一件比幽梦还不如的装备,所以它的使用风险非常高,注定只为特殊人群服务。想要用好这件装备需要满足几个条件:1.爆发能力足够高。起码在特效开始算的2秒时间内能够打出足够高的伤害。2.机动能力非常强。很明显这件装备是为了刺杀而存在的,在游戏前期就做出这件装备会让刺客类英雄变得更加致命,但在团战中帮助不是很大,它只能对一个英雄生效。3.能够人为“控制”装备特效生效时机。换句话说,就是不那么依赖普攻来进行输出,在与敌方英雄交火的瞬间使用普攻来输出效果肯定不好,对方觉得没有胜算的话会扭头就跑等特效消失之后再打,所以那些主要使用技能来输出的英雄非常适合使用这件装备来提升自己的输出能力。综合来看,黄昏之刃是一件为AD刺客专门设计的装备,这件装备让我想起了已经被删除的“冥火之拥”。
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