炉石传说猎人连招卡组 炉石传说中速猎卡组
冰冻陷阱出牌时机:前期或后期对方手牌少的时候放,或者对方只有一个高费随从的情况下,不然很可能会被一费随从解掉。分析:最优场合是破掉火车王,最差场合是破掉阿古思防御者之类带强力战吼的随从,出之前请预判,好的一点是只要敌方攻击就会触发,可以保护友方随从,强迫对方硬解随从。连击:冰冻陷阱+致命射击 除开极个别的零费随从,最少不会亏,如果破掉雪人最少赚一费,如果对方手牌不多,可以猜到对方手牌可以换为冰冻+阻击,一样的效果,消费更少,但不适用于快攻。毒蛇陷阱出牌时机:毒蛇陷阱本身没什么威力,需要和其他牌配合才能发挥威力,和法师、猎人、战士打的时候要格外注意很可能会被魔爆、旋风、放狗反制,切忌单上。分析:现在带毒蛇的猎人不多,主要原因是破解方式多,还会被同门放狗反制,不能达到保护友方,反制对方的效果。需要很好的把握对方的手牌才能发挥作用,主要是配合奥秘弓和秃鹰用。连击:饥饿秃鹰+毒蛇陷阱 可以稳定抽三张牌,即使被对方解掉也不亏卡,比秃鹰+放狗更稳定;如果对方没有解掉毒蛇,可以用毒蛇+猎人标记、毒蛇+狂野怒火 毒蛇+森林狼 毒蛇+叫嚣的中士等换掉对方高危险随从。毒蛇+食腐土狼 三条毒蛇可以为土狼+6攻击+3生命 如果能打到脸基本上10血(攻击+稳固射击),但实际情况是被法师羊,盗贼刺杀,战士斩杀等等等,LZ认为该连击最大的作用是骗硬解。赚卡差。吸引仇恨保护还在手上的卡牌不会被对方RUSH掉(放狗+土狼同理)。毒蛇+土狼+苔原犀牛 这个连击最少需要九费,最多可以制作2+3+8点伤害,可以当作斩杀用,如果是大后期还可以配合森林狼,一波带不走,基本上手上不会超过三张牌 。同样不推荐快攻用,切忌在同一回合放置毒蛇+土狼(被法术解,无法触发连击)。对方无随从的情况下,需要注意土狼特效无法触发。爆炸陷阱出牌时机:爆炸陷阱需要被打脸才能触发,一般是前期用来反制鱼人、快攻、冲锋流的,我方有场上有随从的时候尽量不要用。分析:最怕的是银色侍从,会被无费解,最佳出场场合是对方铺场阶段,可以带走鱼人招潮者、鱼人猎潮者等,对付精灵龙也有特效,对方有共计两费的随从就不亏,毕竟还打脸2血。连击:爆炸陷阱+猎人标记 前期用很不划算(比如标记三费嘲讽熊),且意图十分明显,一般对方可以猜到,只适用于逆风,无牌可打的情况下,但在后期也能起到一波清场的作用。阻击+爆炸陷阱 克制圣盾冲锋流(貌似只有银色指挥官?)今天冲天梯偶然打出,无需刻意使用。两卡换一卡,四费换六费,如果场上还有其他地方随从,就不亏。狙击出牌时机:主要对付食人法师、加基森拍卖师、碧蓝幼龙、钓鱼男等随从,二费打四伤,中前期好用,后期对方可能会一回合内铺多个随从。分析:比较怕各种一费随从,尤其是银色侍从,总体来说打到三费随从就不亏,尤其是各类特效卡,能有效打乱对方节奏。误导出牌时机:很多猎人不喜欢误导,尤其是速攻猎人,认为误导拖节奏,其实不然,根据双方场上随从的别变化,误导的效果也截然不同。敌方无随从我方无随从:敌方英雄进攻,不会触发。敌方一随从(冲锋随从同)我方场上无随从:随从攻击误导直接到对方脸上,快攻用效果不错,尤其是对狼骑兵、奥术傀儡使用。英雄攻击,直接招呼随从,可能让敌方自己破掉自己的嘲讽怪,同样好用。敌方或我方随从大于2:这种场合就看脸了,敌方打敌方是最好了,再不济就是护脸打到已方随从。分析:误导的用法有很多,快攻时可以用敌方随从创造伤害,非快攻也可以护脸,或无伤解决敌方随从,配合奥秘弓比较实在,毕竟太看脸。连击:误导+毒蛇+(饥饿秃鹫)适用于我方场上有无嘲讽随从,敌方场上无随从,对方直接打脸的情况(盗贼、战士、猎人、德鲁伊),先触发误导,之后如果打到已方随从触发毒蛇,稳拿三卡。敌方是法师的情况下,切忌用饥饿秃鹫,九成会被火球打掉。误导+帝王眼镜蛇很简单就能看明白,总之就是用误导让敌方打到不想打的怪。法术篇猎人共有法术11个,种类还是比较全面的(有硬解、有反制、有抽牌),因为实际对战中需要硬解的情况比较多,从这部分开始,直接说说如何连击。奥术射击:补刀专用,用来打烈焰小鬼、飞刀杂耍者等两血随从效果奇佳,需要注意的是法术可以直接打脸,无视嘲讽。照明弹:对法师、猎人、骑士才有用,不然相当于一费换牌,需注意如果法师先放置了反制奥秘,则照明弹无效!起手拿到不是法师、猎人、骑士、牧师就放掉。追踪术:前期不要用。等到需要的时候再用,不然要么三张都是可有可无的卡手牌,要么就是各种放狗+森林狼+秃鹫三选一。动物伙伴:后手可以跳硬币出,不管出什么都自带嘲讽,雷欧克可以配合冲锋怪抢血,米莎吃解场。致命射击:专打单上随从,很可能换取高质量的仆从,敌方随从多的情况,请洗手后再点。杀戮命令:场上无野兽最好不要打,双杀戮10血斩杀,但需要野兽配合,可放类似石牙野猪之类的低费随从。多重射击+奥术射击:对方随从不多的情况下,基本可以清场,奥术补刀高血随从。多重射击+爆炸陷阱:先打爆炸陷阱,触发后出多重,中期清场。致命射击+爆炸陷阱:基本同上,保证致命射击的准确性。后期清高危险随从。猎人标记+石牙野猪:1费即可解决指定敌方随从,唯一的缺陷是亏卡,换成暗夜弓箭手好一点,但考虑到暗夜不是野兽所以LZ放弃了,如果场上有秃鹫能补一张卡。猎人标记+爆炸陷阱:意图虽然明显,可是除了法师和猎人,还有什么职业能无费、无伤解?推荐后手打,猎人标记鱼人领军、老瞎眼之类的核心卡。猎人标记+爆炸射击:爆炸射击中心的5点伤害可以解决大部分随从,两边的2点伤害也可以解决精灵龙之类的随从,如果敌方有两个或以上高危险随从,标记之后消灭掉。猎人标记+奥术射击:如果你实在没有可以攻击的牌或随从,用这个吧。狂野怒火+各类野兽:相当于一个圣盾外加2点攻击力,和带冲锋或风怒的随从相性好,一般都配合野猪用,可以打掉不超过3血的随从,后期也可以用来抢血,当奥术射击用。关门放狗+饥饿秃鹰:猎人主力过牌,能换2张就不亏。关门放狗+火车王+(森林狼):带狼10点伤害,不带狼8点,视对方场上随从影响,速攻流斩杀技。关门放狗+森林狼+(森林狼):无火车王,对付铺场流,对方有多少随从呢有多少狗,记得留空位给狼,不然就悲剧了。关门放狗+食腐土狼:主要是吸引对方仇恨,吃硬解。实际游戏中可用随从多,各有特色,适用场合也各不相同,这部分主要讲猎人专属随从和常用的中立随从森林狼:BUFF类随从,自身一般活不到下回合,需要场上站有可攻击随从才行,一般配合放狗用。食腐土狼+关门放狗(野兽即可)+苔原犀牛:因为需要犀牛先上场,犀牛也是自带嘲讽,如果第一回合没被打掉,第二回合可以直接养狗,扑脸。饥饿秃鹫:猎人过牌随从,可以配合放狗,毒蛇陷阱使用,也可以配合铺场,使用同样活不过一回合。训兽师:BUFF类随从,自身属性也不错,猎人版的阿古斯,缺点是单边。配合各类野兽都好用。训兽师+银背族长:中前期肉盾,相当于6血的森金持盾卫士。训兽师+绿洲钳嘴龟:中期最佳肉盾,相当于9血的冰风雪人,缺点是怕沉默。训兽师+愤怒的小鸡+精灵弓箭手:纯娱乐向,可以制造一个8攻2血的小鸡训兽师+幼龙鹰+狂野怒火:纯娱乐向,可以制造一个6攻1血带风怒的不怕死的龙鹰训兽师+帝王眼镜蛇:半娱乐,BUFF之后的眼睛蛇有4血,差不多可以换2个随从。帝王眼镜蛇+狂野怒火:各种高血量高质量仆从的克星。苔原犀牛:本身特效很好用,配合养狗流,可以打出惊人的伤害,问题是自带嘲讽,很难活一个回合以上。苔原犀牛+帝王眼镜蛇:后期秒杀大螺丝、以及各种橙卡,盾墙。长鬃草原狮:被人称猎人真正的职业橙卡,类似血蹄,相当于6费10攻9血的随从,怕沉默、变羊、青蛙。暴龙王:猎人职业橙卡,9费打8血,还不如法师的炎爆术。
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