天刀手游人物基础属性介绍 各属性机制详解
天刀手游人物基础属性介绍,游戏中每个角色都有着属性设定,那么这些属性代表着什么呢?请看天刀手游各属性机制详解。 首先人物属性是4维设定,也就是4大基础属性,分别是:根骨、力道、洞察、内劲。 这四个属性我们这里称之为一级属性,便于大家理解。下面说二级属性。 二级属性分别是 攻击:增加技能伤害以及治疗效果 气血:就是你的血量值 外功防御和内功防御【根据职业技能伤害类型划分】 会心:提高造成额外伤害的几率【就是暴击,在普通攻击基础上如果触发会心会显示会心XXX】 瞬击:提高造成额外一次打击效果的几率【在造成伤害的基础上有几率触发额外的一次攻击 这个没有攻击动作 但是显示伤害数值】 摧息:提高造成持续伤害效果的几率【类似于流血效果,造成伤害时有几率触发】 对应的防御类型 御心:降低自身受到会心的几率 御击:降低自首受到瞬击的几率 御息:降低自首受到摧息的几率 一级属性和二级属性的关系是什么呢? 根骨对应气血和抗性【也就是御心御击和御息】 力道对应瞬击 洞察对应会心 内劲对应摧息 内外功防御不受一级属性影响 每个职业的成长不一样,堆一级属性加成也不一样,堆自己职业的一级属性还会加攻击。
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