火影忍者手游最新平衡性调整一览 5月28角色改动详情

火影忍者手游最新平衡性调整一览,在5月28日的大更新中,官方对于几名忍者技能进行了调整,下面请看火影忍者手游5月28角色改动详情。  猿飞日斩[秽土转生]  猿飞日斩[秽土转生]的如意棒·狂风拥有过于强大的无责任起手能力,即使双方互换技能,过长的吸附时间也导致对方在猿飞日斩起身之后仍在处于浮空状态。同时,猿飞日斩的爆发力过于强大,金刚牢壁+豪火龙之术+奥义的组合能在极短的时间内造成大量的伤害,这让对手几乎没有容错空间和反制的机会,大大降低了对战中的博弈乐趣。综合考虑,决定对此忍者互换技能时占绝对优势的设定进行调整,降低伤害爆发力,同时希望增加雷遁的使用频率,增强其反手能力。  具体调整内容如下:  如意棒·狂风:缩短技能持续时间;  金刚牢壁:略微减少技能伤害;  雷遁·轰雷:略微缩短技能前摇,使分身出现的时间更早;  五遁·大连弹之术:取消奥义的时间暂停效果。  药师兜[半蛇斗篷]  药师兜[半蛇斗篷]拥有较全面的技能机制,出于平衡性考虑,在设计时对其前后摇和奥义性能进行了部分限制,因此导致其起手能力略弱于其他高级招募忍者。观察数据时发现实际表现略低于设计目标,因此这次会增强其起手能力和奥义的反手能力。  具体调整内容如下:  大蛇束缚:技能二段的查克拉刀在释放时可以使用摇杆控制y轴移动;  通灵之术·秽土转生:吸附效果增加对霸体单位生效。  因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:  野原琳[特别护理]  释放技能后普攻投掷苦无,起爆苦无的存储时间调整为4秒。  旗木卡卡西  普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;  土遁·追牙术:略微增加第一击命中敌人造成的僵直时间;  雷遁·雷牢术:增加扫地性能,略微增加技能伤害。  我爱罗  普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;  砂瀑送葬:提升技能的连击稳定性;  砂阵雨:略微减小技能的前后摇,提升技能的连击稳定性。  油女志乃[新春限定]  普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;  秘术·妙算:增加技能在版边的稳定性;  秘术·神机:略微增加虫球的持续时间和移动速度,略微增加龙卷风的持续时间和吸附范围。  飞段[死司凭血]  普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;  飞镰:增加飞镰和其他技能之间衔接的稳定性;  诅咒仪式/咒术·制定:技能整体重构,在前摇阶段可以使用摇杆控制y轴移动。新增法阵内长按的操作:在法阵内长按技能,会快速对己方和已取血的敌人造成大量伤害并结束法阵。对于原有的短按,略微降低法阵的初始伤害和自残时受到的伤害,略微增加对敌人造成的伤害。技能的冷却时间减少2秒;  恐越死极:略微增大伤害的判定范围。  漩涡鸣人[第一尾]  普通攻击:整体优化普通攻击的连击稳定性;  朱烙印:提升将对方回拉时的浮空高度;  惨刚拳:提升最后一击的浮空高度。

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来源:手机教程
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