战双帕弥什物理队qte使用技巧 物理队qte使用时机

战双帕弥什物理队qte使用时机技巧分享,合理使用qte能够打出爆炸性的伤害或是有着非常重要的战略意义,下面请看战双帕弥什物理队qte使用时机。  1.QTE的重点在于,我应该什么时候使用QTE,我应该先使用哪一个QTE,我此时有QTE,我应该立刻使用QTE吗。这三个问题是规划战区打法的核心。  2.在物理队中,白毛的QTE就是**中的**,爆裂和艾拉的QTE则各有千秋,缺一不可。因为战区每一期的打法不同,所以这里只能提供设计的思路,具体的使用方法可以观看本贴中贴出的每一期的保级攻略。  3.首先是我应该什么时候使用QTE,我个人在设计战区打法的时候,基调是被艾拉的QTE的cd框死的。  即一次艾拉的QTE=我可以清一波,她的qte在cd时我尽量不会加速到下一波怪物。否则怪一旦乱跑,或者没有成功触发破甲,都会直接打乱战区的节奏。  也就是说,如果连续几波怪,都需要使用艾拉的QTE,那么这几波怪最快的速度应该是每波15s左右。(包括触发超算的cd 12s)。15s意味着,在伤害足够的情况下,每一期战区都应该可以打到第九波以上。  4.但是存在另一种情况 - 这一波是不是真的需要艾拉的QTE呢?因为虽然每个人的超算cd是12s,但是爆裂和白毛是可以切换的,也就是说12s的框架在某些波次是可以被移除的,这个时候就需要去计算自己的伤害来决定了。  比如每个战区的第一,第二,或者中间特别脆的波次,可以用大量的球去灌伤害,直接打死,这样就能达到加速的目的。也就是这样,某期有人可以打到15波甚至更高。  5.现在大框架设计好了,接下来说一说细节:  如果我现在在场上的人物是白毛,我会尽量保证剑气的触发顺序是蓝+红。这时候两个QTE都会亮起。然后优先使用爆裂QTE聚怪,再释放艾拉QTE破甲。原因是艾拉的QTE范围很小,并且存在击飞!如果没有爆裂的QTE聚怪+固定怪物,那场面太美了。但是场上只有单一主怪的时候,这个顺序更多的是强迫症,实际上并不需要这么严格的去消球,因为小怪的血量和防御是远远低于主怪的,如果完美聚怪的情况下,你把大怪打死的时候小怪早就被剑气蒸发了,小怪是否吃到了艾拉的QTE,这并不重要。  如果我现在在场上的人物是爆裂,这时候一定要谨慎单独使用白毛的QTE,特别是在炮击形态下,需要保证每一次使用白毛QTE的时候,脚下要有蓝球。如果不是在炮击形态的,可以闪避到怪物的侧面平A,这时候白毛和爆裂的攻击都会把怪推到不同的方向,就能卡住怪物,不让他飞出去太远。如图所示:  白色为怪物位置,黄色为白毛位置,蓝色为爆裂可以站的位置。最好不要同方向A怪,不然真的会推到地图边缘。  如果现在在场上的人物是艾拉,噢!我的老天!那可太美妙了,三黄(白毛QTE)+蓝,让你感受不一样的爆炸输出,三红(爆裂QTE)+蓝, 输出估计比脉冲+烬燃还高点?

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来源:手机教程
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