绝地求生体验服更新 攀爬系统沙漠地图上线

近日,绝地求生官方正式公布了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,并且绝地求生攀爬系统以及早有传闻的绝地求生沙漠地图什么时候上线也终于有了答案,具体详情如下:大家好,2017年只剩下11周了,大家应该会对我们的开发进度好奇吧。为了实现年底前发布PC正式版及Xbox预览版的游戏,开发团队正在夜以继日的工作。今天,我们将向大家分享在PC1.0版本及Xbox预览版发布前的计划。大家应该通过各种各样的新闻了解到PC1.0版本将会包含的内容了吧。我们正在进行内部开发测试新内容:“攀登及翻越”系统,沙漠新地图,新车及3D回放系统。此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,随着开发的展开,届时我们将向大家分享更多细节。正式发布前的计划开发团队为正式版和Xbox版本开发投入了大量精力。对于PC平台,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新。因为“攀登及翻越”这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,所以我们至少需要一个月的时间进行测试。我们将会至少进行三轮测试。测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题。测试计划第一轮测试内容:“攀登及翻越”第二轮测试内容:新内容/功能,包括“攀登及翻越”第三轮测试内容:新内容/功能,包括沙漠地图新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试。为了保证更新内容的稳定可靠,我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备。也就是说,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,并且测试服也会开放更长的时间。预计第一轮测试内容将于10月底或11月初推出。测试服具体开放时间请留意后续公告。排行榜更新及第一人称服务器我们为提高排行榜稳定性而不断优化。一些内容所花费的时间超出了我们的预期,所以原定于10月17日的新赛季将延期至10月20日开启。抱歉让您久等了,我们也会在本周晚些时候进行公告。新增韩国/日本(KP/JP)服务器,包含所有模式。此外,我们还会在亚太(SA),东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称四排模式(FPPSquad),此外我们接下来也会持续监控玩家数量。本周更新公告本周我们将发布一个小型更新,这也将是正式发布前的最后一个更新啦。如果测试进展顺利,将随后更新至正式服务器。-测试服:北京时间10月16日18时 -正式服:留意后续公告抢先体验-更新说明游戏性降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源Bug修复修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题最后,我们要感谢各位在3月23日抢先体验发布后一直源源不断的支持。我们会一如既往的聆听各位的反馈。最后提醒各位,“攀登及翻越”的测试日程也要公布啦。游戏里见!绝地求生开发及社区团队以上就是绝地求生更新的最新内容,就让我们拭目以待吧!

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作者:[db:作者]
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来源:手机教程
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