魔兽7.15职业改动 戒律牧史诗级增强
随着暗夜要塞即将到来,新版本也将在本周正式开放。俗话说一代补丁一代神,每次版本改动玩家们最关心的当然就是职业改动,一起来看看魔兽7.15职业改动吧。死亡骑士鲜血每消耗一层白骨之盾缩短的活力分流的充能时间延长至2秒(原为1秒)。每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值(原为5%)。饮血者的总生命吸血提高了130%。白骨之盾的层数现在只有近战攻击和鬼灵偏斜消耗。白骨风暴的治疗效果提高至2%(原为1%)。血魔之握的冷却时间现在是2分钟(原为3分钟)。每击中一个目标的碎心打击符文能量加成降低至2(原为3)。诅咒进军的持续时间加成提高至100%(原为50%)。鲜血印记的治疗效果提高至3%(原为2%)。炼狱的冷却时间现在是4分钟(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。炼狱激活后现在总是持续3秒,即使你短暂地进入有效生命。迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%(原为50%),并且产生的符文能量改为每秒1点(原为提高15%)。符文分流的伤害减免提高至40%(原为25%)。紧绷之握对血魔之握的冷却时间缩短现在是30秒(原为60秒)。墓石消耗最多5层白骨之盾,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害(原为3点符文能量和3%最大生命值)。吸血鬼之血现在也提高吸收效果。大墓地意志的伤害减免提高至35%(原为20%)。冰霜憎恶之力的几率提高至20%(原为10%)。冰龙吐息的伤害提高了64%。冰冻之雾的伤害加成提高至30%(原为25%)。每层风暴汇聚的伤害提高至15%(原为10%)。寒冬号角获得的符文能量提高至20(原为10)。饥饿符文武器的持续时间延长至15秒(原为12秒)。杀戮效率的几率提高至65%(原为50%)。不稳定的护盾的伤害类型从奥术改为暗影。苍白行者的伤害减免提高至30%(原为20%),并使减速效果提高至70%(原为50%)。邪恶很多邪恶法术的伤害提高了6%。万物臣服的伤害提高了15%。提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害。凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次(原为4次)。暗影之爪的伤害提高了20%。黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。凋零缠绕的伤害提高了17%。亵渎的伤害提高了20%,并且每层精通提高至300(原为200)。黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。坏疽的伤害加成提高至40%(原为35%)。脓疮传染现在每8个符文触发(原为6个)。通往灵界的传送门的伤害提高了33%。符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发(原为1.25%的几率)。邪恶狂乱的持续时间延长至2.5秒(原为2秒),并且延长的上限为25秒(原为10秒)。增益效果现在在首领战开始时取消。恶魔猎手浩劫大多数浩劫法术的伤害提高了10%。略微提高了毁灭和混乱打击的伤害。引导眼棱时,除了延长持续时间以外,盲目之怒现在每秒恢复35点恶魔之怒。混乱顺劈现在攻击附近所有目标,包括初始目标,造成10%的伤害。恶魔之刃的触发几率降低至60%(原为75%)。恶魔食欲现在有25%的几率制造一个小型灵魂残片,且没有冷却时间(原为50%的几率,15秒冷却时间)、消耗一个灵魂残片产生35点恶魔之怒(原为30点)。小型灵魂残片现在刷新在恶魔猎手的左边或右边。魔化现在持续8秒(原为5秒)。绝望本能不再取代疾影,并使伤害减免效果额外提高15%。邪能弹幕的伤害提高了20%。邪能爆发的伤害提高了30%,冷却时间缩短至30秒(原为35秒),并且消耗的恶魔之怒降低至10点(原为20点)。邪能之刃通过恶魔之咬重置冷却时间的频率提高了50%。第一滴血的伤害加成提高至300%(原为200%)。精通:恶魔形态现在使混乱伤害提高11.2%(原为8%),并且每点精通的数值进行了相应地提高。涅墨西斯的伤害加成提高至25%。虚空行走不再取代疾影。冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。裂魂的吸血效果降低至70%(原为100%)。复仇大多数复仇法术的伤害提高了9%。深渊打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒(原为5秒)。苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%(原为30%)。剑刃扭转现在使裂魂和撕裂产生的痛苦提高70%(原为50%)。火刑的烈火烙印现在继续从有该效果的目标身上扩散,即使最初的主目标已经死亡。恶魔尖刺现在使物理伤害降低10%(原为20%)。恶魔结界现在使耐力提高55%(原为45%)。恶魔结界现在使受到的所有伤害降低10%(原为只降低魔法伤害)。破裂现在消耗20点痛苦(原为40点)。最后一博现在是8分钟冷却时间(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。恶魔变形现在还会使护甲提高100%。恶魔变形用撕裂覆盖裂魂,比裂魂的伤害高20%,并且总是制造一个小型灵魂残片。虚空联结被移除。108级新天赋:恶魔灌注抽取扭曲虚空的能量来立即激活并补充恶魔尖刺的层数。产生60点痛苦。瞬发,2分钟冷却。恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你的物理伤害提高30%(原为20%)。锁链咒符的冷却时间现在是90秒(原为60秒)。灵魂壁障进行了更新:消耗10点痛苦(原为30点)。30秒冷却(原为20秒)。基础吸收量(残片前)和最小吸收量提高了50%。幽魂炸弹现在造成火焰伤害(原为暗影)。幽魂炸弹的脆弱现在持续20秒(原为15秒),并为恶魔猎手恢复相当于你目标造成伤害20%的生命值。德鲁伊野性位移的速度加成持续时间现在是2秒(原为4秒)。群体缠绕的持续时间现在是30秒(原为20秒)。新生的冷却时间缩短至90秒(原为120秒)。平衡大多数平衡法术的伤害提高了4%。回荡之星(神器特质)的伤害提高了20%。艾露恩之怒的伤害提高了17%。精通:星光现在使增效效果提高18%(原为16%),每点精通的数值相应地提高。迅捷激活现在提供10%的急速(原为20%)。星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高60%(原为20%)。星辰耀斑的消耗降低至10点星界能量(原为15点),直接伤害提高了25%,并且持续伤害提高了23%。艾露恩的勇士现在影响3次明月打击(原为2次)。野性大多数野性技能的伤害提高了8%。野蛮挥砍现在有12秒充能时间(原为18秒)。月神的守护现在是8秒持续时间(原为5秒)。化身现在使能量消耗降低60%(原为50%)。感染伤口现在使移动速度降低30%(原为50%)。割碎的伤害提高了75%。清晰预兆现在使受影响法术的伤害提高15%。清晰预兆现在只影响撕碎、痛击和横扫。每点锋锐利齿现在使割裂的伤害提高4%(原为7%)。丛林之魂现在每个连击点数提供15点能量(原为12点)。守护大多数守护法术的伤害提高了4%。熊形态的自动攻击现在产生7点怒气(原为7.875点)。化身现在使护甲额外提高15%。铁鬃现在提供80%的护甲加成(原为100%)。星河守护者现在产生8点怒气(原为10点)。血污毛皮现在使怒气消耗降低25%(原为50%)。裂伤现在产生5点怒气(原为6点)。粉碎现在造成850%的物理伤害(原为567%)。粉粹现在使受到的伤害降低9%(原为8%)。丛林之魂现在使裂伤产生的怒气提高7点(原为5点),伤害提高25%(原为15%)。守护专精的30级新天赋破胆咆哮,取代野性位移。用恐惧而不是瘫痪的版本取代夺魂咆哮。恢复清晰预兆不再提高最大能量。清晰预兆现在使受影响法术的治疗效果提高15%。大德鲁伊的力量的半径扩大至20码(原为15码)。猎人弹幕射击不再需要目标,也不再对一个目标造成额外伤害。现在所有猎人都可以使用焦油陷阱和冰冻陷阱。野兽控制大多数野兽控制法术的伤害提高了9%。野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。野兽控制的弹幕射击的伤害提高了80%。王牌猎人的爆击几率加成提高至60%(原为50%)。闪击的伤害加成提高至100%(原为50%)。奇美拉射击的伤害提高了60%。凶猛狂暴的冷却时间缩短至12秒(原为15秒)。远行者的几率提高至15%(原为10%)。多重射击的伤害提高了50%。所有形态的哈提的基础移动速度提高至14%。兽行成群的几率加成提高至30%(原为15%)。群兽奔腾的伤害提高了15%。野兽控制的乱射的伤害提高了50%。眼镜蛇之道的伤害加成提高至10%(原为8%)。射击瞄准射击的伤害提高了35%。瞄准射击现在对你没有攻击过的目标的伤害提高100%。奥术射击现在造成200%的武器伤害(原为130%)。黑箭现在消耗10点集中值(原为40点)。爆裂射击的伤害提高了50%。爆炸射击现在消耗20点集中值(原为0点)。猎人印记的触发几率提高至每分钟大约6.5次(原为5次)。标记射击的伤害提高至550%(原为250%)。多重射击的伤害提高了50%。耐心的射手现在使你的易伤提供的加成每秒提高10%。穿刺射击的伤害降低至500%(原为675%)。穿刺射击现在受易伤影响。哨兵现在是60秒冷却,召唤一个哨兵立即并每6秒标记所有目标,持续18秒。响尾蛇现在产生35点集中值(原为50点)。稳固集中现在在连续施放2次奥术射击或多重射击后触发(原为3次)。稳定瞄准现在最多叠加10次(原为8次)。易伤不再影响标记射击。易伤现在是7秒持续时间,提供100%的伤害加成,且不再叠加。生存大多数生存法术的伤害提高了12%。44级的新被动技能:埋伏。2秒后,你的陷阱完成准备就绪,使得它们极具毁灭性。冰冻陷阱在前4秒内不再因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低70%。爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。精钢陷阱被没有进入战斗的敌人触发时,伤害提高500%。强化陷阱被游击战术取代,使爆炸陷阱的伤害提高50%,并额外强化埋伏的加成:冰冻陷阱在前6秒内不再因为伤害而打破。焦油陷阱在前4秒内使敌人的移动速度降低90%。爆炸陷阱使目标的下两次近战攻击未命中。野兽守护的狂野伤害提高了100%,坚韧的伤害减免从15%提高至30%。屠戮者的伤害提高至620%(原为518%),充能时间现在为12秒(原为15秒)。铁蒺藜的伤害提高至50%(原为25%)。爆炸陷阱现在是指向技能,并且有40码射程。远行者天赋被逃脱取代。裂痕不再有冷却时间。毒蛇钉刺的伤害提高115%(原为87%)。毒蛇猎手的冷却时间现在是120秒(原为90秒)。喷毒眼镜蛇的伤害提高至100%(原为20%)。黏性炸弹的冷却时间现在是25秒(原为30秒),并且延迟2秒(原为3秒)。莫克纳萨的作战技巧现在提高你的攻击强度,持续10秒(原为8秒)。法师寒冰屏障现在是4分钟冷却(原为5分钟)。能量符文的伤害加成现在是40%(原为50%)。奥术大多数奥术法术的伤害提高了12%。奥术宝珠的伤害提高了477%。法师护甲被移除。法力护盾特质重命名为力场屏障:使棱光屏障的效果提高20/40/60%。虚空风暴的伤害降低了15%。超强能量现在使奥术强化的伤害加成和法力消耗降低提高至70%。气定神闲现在30级可用,并且不再是天赋。超级新星的伤害降低了10%。不稳定的魔法的触发几率现在是20%(原为15%)。15级新天赋:增效。奥术充能现在使奥术飞弹的伤害额外提高15%。26级新法术:棱光屏障,取代寒冰护体。为你施加护盾,持续1分钟,吸收伤害,降低受到的魔法伤害,并缩短你身上的所有有害魔法效果的持续时间。30级新天赋:法力护盾。棱光屏障不再有冷却时间,但会消耗相当于所吸收伤害50%的法力值。30级新天赋:气流。奥术飞弹和唤醒可以在移动时引导。75级新天赋:时空转移。奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,使你的移动速度提高50%,持续5秒。100级新天赋:时光涡流,取代加速。每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。火焰大多数火焰法术的伤害提高了27%。余震的伤害提高至39%(原为34.5%)。冲击波移至30级,取代灸灼。灸灼的冷却时间现在是5分钟(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。灸灼现在52级可用。燃烧现在提供相当于50%爆击的精通(原为100%)。可控燃烧的几率现在是20%(原为10%)。临界炽焰现在10级可用,并提供15%的法术爆击几率加成。65级时,还会使从装备获得的爆击等级提高10%。纵火者现在使火球术和炎爆术对生命值高于90%的目标爆击(原为85%)。烈焰飞舞现在是被动效果,使火焰冲击的充能时间缩短2秒(原为3秒),并使最大层数增加1层。流星的初始伤害提高了95%,持续伤害提高了86%。镜像的火球术的伤害提高了122%。熔岩护甲被移除。26级新火焰法术:烈焰护体。吸收你受到的700%法术强度点伤害。对你的近战攻击对攻击者造成50%法术强度点伤害。30秒冷却。熔岩之肤特质现在使烈焰护体降低5/10/15%你受到的物理伤害。30级新天赋:炽热之魂。对你周围8码内的目标造成火焰伤害补充相当于伤害的40%的烈焰护体。60级新天赋:阿莱克斯塔萨之怒。龙息术总是爆击并触发炽热连击。75级新天赋:狂热之速,取代浮冰。施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。每层炽烈之咒使伤害提高2%(原为5%)。冰霜大多数冰霜法术的伤害提高了12%。30级新天赋:冰川隔离。寒冰护体激活时使你的护甲提高100%,并且寒冰屏障消失时施加寒冰护体。急速冷却现在52级可用,并且进行了重新设计:立即结束冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。5分钟冷却。75级新天赋:刺骨寒风。你的冰冻效果使敌人的移动速度额外降低15%。63级时,暴风雪(2级)每次造成伤害现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒。暴风雪不再激活寒冰指。每层连锁反应现在使冰枪术的伤害提高10%(原为20%)。冰锥术的伤害提高了99%。黑冰箭的伤害提高了22%,并提供冰冷智慧(原为寒冰指)。霜甲术被移除。寒冰箭的伤害降低了17%。冰冻之触现在是被动效果,并使寒冰指的触发几率提高40%。冰川尖刺冰刺前的伤害提高了33%。寒冰护体现在使对你的近战攻击令攻击者减速50%。寒冰护体现在只有冰霜法师能在50级学习。寒冰屏障的冷却时间现在是4分钟(原为5分钟)。浮冰现在30级可用。冰枪术的伤害提高了34%。寒冰世界不再使水箭有一定几率触发寒冰指。镜像的寒冰箭的伤害提高了80%。冰霜射线的伤害提高了5%。阿洛迪之盾特质现在使寒冰护体的效果提高20/40/60%(原为33/66/100%)。武僧躯不坏现在根据攻击伤害使你受到的所有伤害降低20%到50%,持续10秒。2分钟冷却。平心之环现在在目标位置形成一个平心之环,持续8秒。进入平心之环的敌人将被弹开。酒仙大多数酒仙技能的伤害提高了9%。提高了火焰之息的射程和宽度。迷雾之赐的最大加成现在是75%(原为60%)。新天赋:神秘活力醉拳现在对魔法攻击的效果提高40%。迷踪步现在提供最多20%的躲闪和伤害(原为15%)。碎玉闪电的伤害提高了100%。织雾迷雾之风的治疗效果提高了30%。旭日东升踢的法力消耗现在是2%基础法力值(原为2.25%)。赤精之歌的冷却时间缩短至15秒(原为30秒)。散魔功的冷却时间现在是90秒(原为120秒)。禅意波的伤害和治疗效果提高至220%法术强度(原为200%)。踏雾而行的治疗效果提高至420%法术强度(原为350%)。踏风大多数踏风技能的伤害提高了8%。碧玉疾风现在对最多5个目标施加神鹤印记。60级时,无影脚被玄牛雕像取代。碎玉闪电的伤害提高了100%。修正了屏气凝神的冷却时间缩短效果会延长至持续时间以外的问题。修正了风火雷电相关的问题。元素之灵现在引导更快、移动更快并且更加可靠地选择目标。元素之灵召唤时现在继承和受到你的转化力量和连击层数加成,并且生存能力更好。圣骑士神圣信仰道标不再有冷却时间。圣光道标不再有冷却时间。美德道标现在消耗10%基础法力值(原为15%)。神圣震击现在造成280%法术强度点伤害(原为350%)。防护圣光护盾的冷却时间缩短至3分钟(原为5分钟)。祝福之锤现在使自动攻击伤害降低12%(原为15%)。神圣之盾现在使你的格挡几率提高15%(原为10%)。惩戒大多数惩戒技能的伤害提高了12%。惩戒现在对奉献有100%的伤害加成。神圣之锤的伤害提高了100%。处决宣判的伤害提高了55%。强效力量祝福被移除。强效智慧/王者祝福可以在战斗时施放。强效智慧祝福现在每2秒恢复0.2%的生命值/法力值(原为每3秒)。强效王者祝福现在吸收270%法术强度点伤害(原为180%)。制裁之拳现在每消耗一点神圣能量使制裁之锤的剩余冷却时间缩短2.5秒。神圣干涉现在使圣盾术的冷却时间缩短20%(原为50%)。光明圣印被圣光审判取代。荣耀圣令的治疗效果提高了33%。牧师闪光力场的冷却时间现在是45秒(原为60秒)。戒律暗影盟约进行了更新:现在使治疗效果提高450%(原为550%)。现在是瞬发法术(原为1.5秒施法)。不再取代真言术:耀。强光迸发特质不再影响暗影盟约。神圣神圣牧师30级新天赋:祈告:你对自己施放恢复时,额外使你受到的所有伤害降低10%。神圣牧师现在在52级时学会绝望祷言。祈福的触发几率降低至40%(原为50%)。虔敬现在额外使愈合祷言的冷却时间缩短2秒。治疗祷言的治疗效果提高至250%(原为200%)。治疗祷言现在治疗目标和4个最近的同伴(原为5个随机受伤的目标)。希望象征的持续时间现在是12秒(原为10秒)。暗影大多数暗影法术的伤害提高了25%。吉兆现在产生3点狂乱(原为4点)。虚空之遗现在需要65点狂乱(原为70点),并使虚空形态的暗影伤害加成提高5%。延宕狂乱现在是天赋,取代虚空领主。延宕狂乱现在使虚空形态的急速加成在虚空形态结束时每秒衰减2%。狂欢现在每3点狂乱使移动速度提高1%(原为每5点狂乱1%)。忍辱负重现在在持续治疗期间内使受到的伤害额外降低10%。心灵震爆现在产生15点狂乱(原为12点)。精神鞭笞现在每跳产生3点狂乱(原为2点)。如果目标身上有暗言术:痛,精神鞭笞现在对附近目标造成伤害,并产生额外的狂乱。精神灼烧被移除。心灵尖刺被移除。新90级天赋:哀难吸血鬼之触也会对目标施加暗言术:痛。暗影冲撞移至100级。没有天赋加成的暗言术:灭现在产生15点狂乱(原为10点)。暗言术:痛现在产生4点狂乱(原为3点)。暗言术:痛(暗影)的持续时间现在是18秒(原为14秒)。暗言术:虚现在20秒充能(原为30秒)。疯入膏肓现在使获得的狂乱提高100%(原为150%)。施放吸血鬼之触时产生6点狂乱(原为4点)。吸血鬼之触的持续时间现在是24秒(原为18秒)。虚空箭现在使你8码内所有激活的持续伤害法术的持续时间延长3秒。虚空爆发使虚空箭进入1.5秒冷却(原为3秒)。虚空领主被移除。虚空形态现在使暗影伤害提高20%(原为30%)。潜行者假死每6分钟只能触发一次(原为2分钟)。该冷却时间在死亡时重置。潜伏帷幕现在所有潜行者68级可用。佯攻现在消耗35点能量(原为20点)。搜索的射程提高至10码(原为5码)。刺杀大多数刺杀技能的伤害提高了7%。苦痛药膏的触发几率提高至30%(原为20%)。每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。致盲现在24级可学。减速药膏现在38级可学(原为24级)。天降杀机的群体伤害提高至440%攻击强度(原为366%)。深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%(原为10%)。终极技能提供的深谋远虑伤害加成降低至12%(原为15%)。内出血的总流血伤害提高至每个连击点数144%攻击强度(原为124%)。深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。欺凌的伤害加成提高至15%(原为10%)。割裂进行了更新:该法术的伤害不再受连击点数加成。连击点数现在延长持续时间。潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原为50%)。诡诈对锁喉的伤害加成提高至125%(原为100%)。狂徒大多数狂徒技能的伤害提高了16%。每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。正中眉心在42级学会2级前不再造成4倍爆击伤害。剑刃乱舞对次要目标的伤害降低至30%(原为35%)。深邃诡计对终极技能的伤害加成降低至5%(原为10%)。命运使者现在使能量消耗降低2/4/6点(原为3/6/9点)。命运的渴望现在提供4/8/12%的加成(原为6/12/18%)。深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。手枪射击现在使移动速度降低30%(原为50%)。切割现在还会使能量恢复提高15%。精准定位不再缩短致盲、暗影斗篷和还击的冷却时间。敏锐大多数敏锐技能的伤害提高了9%。阿卡丽之魂(神器特质)的延迟缩短至2秒(原为4秒)。每层敏锐的急速提高至2%(原为1%)。最大层数降低至10层(原为20层)。预感的最大连击点数提高至10点(原为8点)。深邃诡计下的死亡标记现在提供6个连击点数。暗影大师因为进入潜行/暗影之舞所获得的能量降低至25点(原为30点)。敏锐大师的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。暗夜恐怖现在使移动速度降低30%(原为50%)。潜行激活时,暗影集中的技能能量消耗降低提高至75%(原为50%)。暗影新星(神器特质)现在总是在暗影之舞激活时使用暗影打击、偷袭或袖剑风暴时激活,有5秒内置冷却时间。萨满祭司熔岩爆裂的伤害提高275%(原为220%)。先祖迅捷的急速现在是6%(原为10%)。元素土元素进行了更新:现在拥有施法者400%的护甲(原为200%)。现在拥有施法者25%的法术强度作为攻击强度(原为5%),元素尊者版为45%。对附近敌人产生大量威胁值。现在有1分钟持续时间(原为15秒),5分钟冷却时间(原为2分钟)。余震现在返还30%的漩涡(原为25%)。大地之怒的伤害为55%法术强度(原为50%。)陷地图腾现在定身8秒(原为5秒)。地震术的持续时间现在是6秒(原为10秒),并且每跳伤害现在是50%(原为30%)。元素冲击的伤害现在是680%(原为525%)。元素冲击现在提供2400点属性(原为1200点)。冰怒的伤害现在是900%(原为180%)。岩浆图腾的伤害现在是110%(原为80%)。烈焰之路对熔岩爆裂的加成现在是10%(原为5%)。风暴元素的冷却时间现在是2.5分钟(原为5分钟),持续时间现在是30秒(原为60秒)。风暴元素的呼啸狂风的伤害现在是48%(原为42%),召唤闪电的伤害现在是96%(原为48%)。增强大多数增强法术的伤害提高了16%。石拳不再使你的爆击几率提高5%。大地之刺不再消耗漩涡。大地之刺的伤害现在是1100%攻击强度(原为800%)。强化风暴之鞭的加成现在是50%(原为35%)。空气之怒的伤害现在是40%攻击强度(原为30%),并且每秒消耗3点漩涡(原为5点)。冰雹的伤害现在是21%武器伤害(原为35%)。熔岩猛击的伤害现在是625%武器伤害(原为505%)。闪电箭的伤害提高了50%。闪电之盾的伤害现在是150%攻击强度(原为100%)。超载现在消耗40点漩涡(原为45点),并有12秒冷却时间(原为9秒)。超载的冷却时间现在是12秒(原为9秒)。降雨的治疗效果提高至100%(原为50%)。石化现在产生20点漩涡。风歌的冷却时间现在是40秒(原为45秒)。恢复治疗链的治疗效果现在是380%(原为400%)。治疗之泉图腾的治疗效果提高至82%(原为70%)。女王赦令的治疗效果提高24%(原为20%)。生命释放的治疗效果提高350%(原为325%)。奔涌之流的治疗效果提高450%(原为375%)。术士恶魔法阵的持续时间延长至15分钟(原为6分钟)。小鬼、魅魔、虚空行者、地狱猎犬和恶魔卫士的伤害提高了20%。死亡缠绕的治疗效果现在是20%最大生命值(原为11%)。死亡缠绕现在总是治疗你,无论目标是否受到恐惧的影响。灵魂收割的基础持续时间现在是15秒,最大持续时间为35秒(原为10和30秒)。痛苦吸取灵魂现在13级可学。新15级痛苦天赋:灾难之握。引导吸取灵魂时,你的持续伤害法术对目标的伤害提高80%。传染的加成现在是18%(原为12%)。新30级天赋:强化生命分流。生命分流使你的伤害提高10%,持续20秒。鬼影缠身的冷却时间现在是30秒(原为15秒),并且现在使伤害提高30%。腐蚀之种的伤害现在是215%(原为138%)。腐蚀之种现在消耗1个灵魂碎片(原为4.5%法力值)。腐蚀播种增加2个目标(原为4个),并且不再增加灵魂碎片消耗。恶魔学识恶魔之箭的伤害加成现在是18%(原为20%)。协同魔典的伤害加成现在是25%(原为40%)。末日迫近现在使末日降临的冷却时间额外缩短3秒。萨奇尔的纷乱(神器特质)现在由恶魔之怒触发。能量环流现在有65%的几率触发(原为50%)。毁灭大多数毁灭法术的伤害提高了4%。爆燃现在使你的下两个烧尽或混乱之箭的施法时间缩短30%。该效果最多叠加4层。恶魔之火的伤害现在是64%(原为46%)。恶魔之火现在对附近目标造成50%的溅射伤害,并且不再受浩劫影响。末日守卫的厄运箭的伤害现在是275%法术强度(原为210%)。魔典:恶魔牺牲的伤害现在是75%法术强度(原为100%)。统御魔典现在使末日守卫的厄运箭的伤害降低20%。新30级天赋:强化生命分流。生命分流使你的伤害提高10%,持续20秒。暗影灼烧现在取代燃烧,并且产生一个碎片,击杀时额外产生一个碎片。大灾变和根除天赋交换了天赋位置。混沌燃烧特质现在也影响暗影灼烧。战士震荡波现在击晕3秒(原为4秒)。武器大多数武器技能的伤害提高了5%。冲锋现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒。冲锋现在使目标定身1秒(原为1.5秒)。战斗狂热现在使旋风斩对主目标的伤害提高45%(原为30%)。断筋现在造成105%的武器伤害(原为5%)。杀心骤起现在返还30点怒气(原为20点)。破坏者的伤害提高了25%。撕裂现在消耗10点怒气(原为15点),持续伤害提高了10%,并且现在立即造成流血伤害。横扫攻击现在使致死打击和斩杀攻击附近额外2个目标(原为1个)。泰坦之力不再降低巨人打击的效果。创伤现在使猛击和旋风斩施加25%的持续伤害(原为20%)。狂怒大多数狂怒技能的伤害提高了5%。巨龙怒吼使你的伤害提高16%(原为20%)。新鲜血肉使嗜血的爆击几率提高60%(原为40%)。暴乱狂战士使伤害提高15%(原为10%)。迸发现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒(以前不缩短冷却时间)。肆意放纵现在还会使战吼的持续时间延长2秒(以前不延长持续时间)。战争机器现在持续15秒(原为10秒)。摧枯拉朽现在使你下一次旋风斩的伤害提高250%(原为200%)。防护愤怒掌控还会缩短挫志怒吼的冷却时间。痛宰移至45级:复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。震耳嗓音现在产生60怒气(原为50点),并使你对受影响敌人的伤害提高25%(原为20%)。爆裂闪电现在使雷霆一击的半径扩大50%(原为100%)。新天赋:毁灭者被动:取代毁灭打击。你的自动攻击造成额外伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。怒火聚焦被移除。强力反击现在使盾牌格挡的持续时间延长1秒(原为1.5秒)。拦截现在提供15点怒气(原为10点)。绝不屈服忽略的伤害最多提高100%(原为75%)。破坏者现在使你的招架几率提高35%(原为30%)。复仇的伤害提高了29%,并且现在有一定几率重置盾牌猛击的持续时间。复仇现在有3秒冷却时间,并且消耗30点怒气。躲闪/招架使你的下一次复仇免费施放。捍卫现在转移30%的伤害(原为20%)。盾牌格挡现在消耗15点怒气。雷霆一击现在产生5点怒气,并且伤害有所提高。最后通牒被移除。报复现在影响复仇(原为怒火聚焦)。战争使者现在击晕2.5秒(原为1.5秒)。战争之王的挑战现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒。
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