炉石传说壕战卡组分享 可退可守优势大
炉石传说壕战卡组分享,当前版本是快攻型卡组比较难以生存的版本,因为一些低费卡牌的削弱。使得中速卡组得以附上水面。环境分析壕战作为进可攻退可守的一大主流职业,经过几个版本的演变有不少玩家坚持柔情信仰战,使得壕战在天梯上还有很多人使用。目前对于壕战在天梯遇到最多的卡组无非控场萨和蓝龙德,面对萨满的话根据玩家实力壕战应该算的上小优,至少不劣。但是面对蓝龙德强大的攻势有时候会让战士打到断解而被活活踢死。现版本天梯还有少部分T7猎玩家,但是因为卡组中具有不少法术使得对阵壕战胜率并不是很高。火妖法作为对阵壕战的话应该算的上是个优势卡组(带3-2的不算),不过因为环境问题似乎天梯遇上的不多。内战的话分为防守型和进攻性,毕竟最后都靠挖宝和疲劳值,所以要根据实际情况分析。内战关键点记住挖宝的时候能够10费挖宝最好(因为大帝和没裤人)的存在,即使情况不得已也得保证自己剩下3费。因为有个橙卡叫做穆克拉,存在爆掉对方挖宝的可能性。其他卡组在天梯上遇见的确实不多,所以无法得出一个很好的结论。炉石传说壕战卡组一炉石传说壕战卡组二一套针对萨满,一套针对蓝龙德(后面那套抄的)。有导演的壕战会有着很多的变数,带2-6的牛的话碰上海盗战以及T7猎有奇效。考虑单苦痛是因为有时候打部分职业过到1张牌而使得场面上的节奏丢失。不选择带吼爹是因为打不过8-8的巨人,所以选择螺丝来拼脸。第二套吼爹版本引入双苦痛体系的话可以使得过牌充足。碰到蓝龙德很有机会骗出愤怒或者横扫,基本稳赚不赔。而且后期大哥充足可以给予蓝龙德很大的压力。█对阵技巧现在版本的对阵卡组基本斩杀线都是透明的,只要根据场面上的变化来计算对面当前回合的伤害量需要作出正确的判断。打萨满的关键在于武器和怒袭,因为铺场型职业基本都会选择控血,所以能够主动的控制自己血量尤为关键。防止对面进行嗜血一波的斩杀,10费回合的食尸鬼+嘉顿的组合很有效果,3点Aoe的话会使得萨满场面全掉。对阵蓝龙德起手够好的情况下可以选择留下图哈特,不然打到中期怕手牌不够需要卖脸解场使得血量太低进入斩杀线。面对火妖法前期尽量少卖血,不然会莫名其妙的进入法师的节奏和斩杀范围。内战基本统一思路的话就是二人转等挖宝。因为前者有人用壕战登顶攻略详尽,我这边就直接把关键点全部点出以便大家参考。最后是晒排名时间,大家加油努力探底!
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