《英雄联盟LOL》S6饰品和眼石选择

LOLS6饰品怎么选视野装备侦查&真视守卫侦查守卫已从商店中移除。所有守卫都会在死亡时留下残片。当视野处在一种很容易就能获得的消耗品状态时,有些事情就会发生。对初学者来说,由于地图情报的固有威力,视野变成了一种军备竞赛--正在让"应该插多少个眼"的标准答案变为"能插多少就插多少,总没错"这就意味着,在得到最佳的执行下,整个队伍会消 耗过量金币收入(或是主要收入,如果你是打野或辅助的话)来用于随时保持足够多的视野。这就意味着围绕着"什么时候是插眼的合适时机?"和"哪里是插眼的合适位置?"这些问题的决策制定被抛在一旁,纯靠金钱的投入量来解决问题。通过移除地图上的"安全"视野(侦查守卫)并让其它视野资源拥有有意义的冷却时间,团队将会不得不仔细考虑要点 亮地图的哪个地方,而不像以前一样将满地插眼成为团队经济优势的一部分功能。LOLS6眼石哪种好真视守卫的价格:100金 >>> 75金侦查守卫不再能在商店中购买侦查守卫的持续时长:180秒 >>> 150秒[新]在死亡或到期时,守卫会留下残片。残片会显示队伍颜色,最多持续5分钟,并且表现为圆圈,用来显示守卫在消失前所在的位置。[新]守卫现在会在放置时表明其视野范围洞察之石守卫充能数:4个守卫 >>> 3个守卫[新]除了合成【洞察红宝石】之外,现在还能与第2阶辅助装(冰霜之牙,游牧民印章,巨神峰之擎)进行合成洞察红宝石现在会提供主动装备的冷却缩减。洞察红宝石通常会被视为一次超级不划算的升级,但现在它会为辅助的后期出装提供一个很重要的决策点。洞察红宝石能够协同增效第3阶辅助装(飞升护符,山岳之容,冰霜女皇的旨令),以及你想买的任何主动装备。你要做的取舍不过是要交出两个格子--一 个给视野装,一个给辅助装。所以,不管你是要"额外的"格子(各种眼石,见下方),还是要更加高效的格子(红宝石),选择权都在你的手里。总价:1600金 >>> 1800金生命值:400 >>> 500[新]装备的主动效果冷却时间减少10%守卫充能数:5 >>> 4[新]守望之眼有人正在监视我以下是三种"眼石",所以我们把它们放在一起交待下前因后果吧。于上文的【洞察红宝石】形成鲜明对比的是,这些眼石(通过【洞察之石】和第2阶辅助装进行合成)让你可以进行选择:是要【洞察红宝石】+第3阶"主动"辅助装的协同增效,还是要一个眼石来 省出格子并在未来出一些对自己更有利的装备。这是一个艰难的抉择,并且随着"无限插眼"不再是一个可行的发展路线后,辅助们将需要在忙碌中不断对此进行评估。所有眼石都会保留它们的产金被动,让它们可以在你想要憋某些特殊装备时成为你的经济之选。总价:2200金合成路线:洞察之石+冰霜之牙+550金生命值:200法术强度:25被动产金:2金/10秒基础法力回复:150%唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。[新]绿洲之眼第二部分。见上文!总价:2200金合成路线:洞察之石+游牧民印章+550金生命值:200基础生命回复:150%基础法力回复:150%唯一被动-恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。[新]季分之眼第三部分。见上上文!总价:2200金合成路线:洞察之石+巨神峰之擎+550金生命值:500基础生命回复:100%被动产金:2金/10秒唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在240以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获 得一层充能,最多拥有4层充能。唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。饰品因为你总是忘记。随着侦查守卫退出商店,饰品逐渐取代了它们的位置,成为视野游戏中的主要交互点。插眼和扫眼现在是全队的义务,并且你们将不得不进行谨慎的协调,来同时点亮战争迷雾并黑掉敌方的守卫。并且,现在饰品的所有升级和置换都是免费的了,再也不用纠结是 买装备还是升级饰品了!小小地离题下:我们其实并不全是因为你们总是忘记才让这些饰品自动升级的。如果我们最终要把饰品/视野游戏变成一个强制系统,来让所有技术水平上的所有玩家都投入其中的话,我们就得确保我们移除了所有不必要的进入门槛。基本上,我们相信饰品系统 是视野游戏的一个完整的部分,并且希望你们全都学会协调。[新]购买、升级或置换饰品都不再消耗金币在守卫系列和扫描系列之间置换饰品会使你的饰品冷却2分钟[移除]占卜宝珠系列占卜宝珠别为我占卜占卜宝珠已被移除远见宝珠没料到是这样远见宝珠已被移除监视图腾系列监视图腾守卫的持续时间会与英雄等级正相关。现在会产生充能数。高级侦查图腾和高级真视图腾已被移除现在可以存储最多2层充能。开始时拥有1层充能。守卫持续时长:60秒 >>> 60 - 120 秒(于1-18级)充能冷却时间:每180-120秒(于1-18级)产生1层新充能远见改造改造图腾:在9级时,你可以将你的侦查图腾改造成远见图腾。一旦改造完毕,远见图腾就可以在远处放置一个敌方可见的,1生命值的守卫,并将附近区域的视野暂时暴露在己方视野内。冷却时间:监视图腾充能时间的40%(61-48,于1-18级)距离:4000码守卫持续时长:无限远见图腾的守卫不会算入你的守卫限制。扫描透镜系列扫描透镜[新]除了使守卫失效外,扫描透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果距离:500 - 2000(于1-18级)冷却时间:90 - 60秒(于1-18级)半径:450 - 575(于1-18级)神谕改造改造图腾:在9级时,你可以将你的扫描透镜改造成神谕透镜。一旦改造完毕,神谕透镜就可以在10秒里持续不断地扫描你的英雄附近的区域。不再提供真实视野[新]除了使守卫失效外,神谕透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果半径:提升了约50%

版权声明:
作者:[db:作者]
链接:https://www.shoujiroot.com/archives/46761.html
来源:手机教程
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>