斗战神灵猴定海4阶段伤害和弑神屠鬼分析
斗战神4月22日更新猴子内容: 提升了60级灵猴武器“亡灵骷”召唤骷髅的几率,并提升了骷髅的伤害。 灵猴【吹毛化兵】技能修改为【弑神屠鬼】,使得灵猴和其队友对所有种族(人、兽 神、仙 妖、鬼 傀儡、灵)的伤害加成提高80点,每次只会同时对2个种族的伤害加成,灵猴可手动切换对其他种族的伤害加成。 拳猴分系技能增加拳猴生命值上限15%,会心值增加15%;棍猴分系技能使得所有定海神针状态下,灵猴攻击力提高10%。 棍猴【定海神针】状态不再降低灵猴的移动速度。 灵猴【神行】的精修技能灵活效果从“神行状态下,闪避时消耗的体力减少70%,同时攻击速度增加100点”调整为“神行状态下,闪避时消耗的体力减少15点,同时攻击速度增加100点”。 灵猴【神行】的精修技能狂躁效果由“神行状态下每3秒恢复40点体力,同时所有招式的体力消耗额外增加8点,并且这些招式造成的伤害整体提高30%”调整为“神行状态下每3秒恢复25点体力,同时所有招式的体力消耗额外增加4点,并且这些招式造成的伤害整体提高30%”。 修复灵猴【救命毫毛】和【毫毛旋风】buff在切换地图会消失的bug。 做了个测试,弑神屠鬼技能可以无限点,每次使用技能,随机出2个种族伤害,给队友和自己加成。 注意:此加成的是种族伤害,比如你之前鬼伤500,使用BUFF加到鬼伤时,鬼伤为580。 关于灵猴定海4个阶段: 前三重伤害分别是40%、80%、120%,第四层见下:
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