详细数据论证 魔域装备属性点对攻击的加成

首先我来解释下以下装属性的作用,装备属性分为:水、风、地、火四种属性,分别对应幻兽的水、风、土、火四种属性,得召唤幻兽的属性对应装备对应的属性时能获得属性点的加长,按照属性点之和最高的算,幻兽的雷属性对应装备的任何属性。   不过大部分玩家只知道装备的属性点对攻击有加成作用,具体加成是多少却不得而知,只知道越高越好,今天小记就做了一个实验,来计算装备属性点给攻击的具体加成是多少。   下面来看下实验装备:   装备一:打出女妖血量:32000-34000   打出不朽之王血量:31000-32000   下面换装备,大家从下面的装备可以看出,装备二比装备一多了5点的属性点,其余配置不变,然后我们再来看看女妖和不朽之王的掉血量。装备二:打出女妖血量:34000-36000打出不朽之王血量:33000-34000下面我们来计算下攻击到底加了多少,采用大对大、小对小、最后平均的方式,相对而言更准确些。哀嚎女妖:(34000-32000)/32000*100%≈6.25%(36000-34000)/34000*100%≈5.88%不朽之王:(33000-31000)/31000*100%≈6.45%(34000-32000)/32000*100%≈6.25%平均:(6.25%+5.88%+6.45%+6.25%)/4≈6.21%平均到每个点上就是:6.21%/5≈1.25%结论:综上所述,装备属性点每增加1点,整体攻击提升1.25%。如果大家对以上有疑义,欢迎跟贴讨论。

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来源:手机教程
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